新地图玩法:
两边阵营各有一鼓,任何一方先击杀鼓后,可获得场地中间BOSS的归属权【中间BOSS如若未被击杀,最多只持续20秒】
中间BOSS每一击都将造成大量伤害
地图左下角和地图右上角各有一个BUFF点,每次踩点的角色都可获得随机BUFF
地图BUFF有持续时间
BOSS刷新规则:
1)A、B双方各有一鼓、AB在近乎相同的时间内相继打破【鼓】后,系统会按击破鼓的时间先后来进行BOSS刷新,只会刷新先打破【鼓】的BOSS,后打破的不会刷新。
2)A方打破【鼓】,并且B方未打破【鼓】,则先刷新A方的BOSS,当A方BOSS被击杀或BOSS持续时间结束后,B方击杀鼓才可刷新BOSS
3)同一时间只会刷新一个BOSS,如若A方的BOSS已经刷新并且未消失,B方打破【鼓】,则B方的BOSS将不会刷新。
4)双方的【鼓】只存在一次,击破则不会刷新。每场比赛最多出现两次BOSS,即双方各一次;但如若是规则1的情况,那么该场比赛只会出现一次BOSS。